前言
在單卡評分以及熱門單卡的文章中有列出許多的卡片,
那要如何判斷甚麼是不錯的單卡呢?
這邊分享我自己個人的評估方式,
也歡迎大家分享自己的想法喔 💪
本文
不錯的體質
白板角色
Disney Lorcana 有一些沒有效果的角色,
大多數人習慣稱呼為白板角色,
因為通常敘述框內沒有任何效果,
跟麻將中的白板牌很像。
參考角色的費用、力量(Strength)、意志(Willpower)、奇墨(Lore),
例如:1 費白板角色體質為 2/2/1 或 1/3/1 。


而絕大多數的角色都是圍繞這個標準在做設計,
如果要給角色效果,就會減少該角色的體質;
如果要給角色更高的體質,就會增加一些負面效果。
這個卡片設計的想法也不限於 Disney Lorcana,
其實在各類型的 TCG 甚至是其他類型的遊戲都有相同的概念。

像是這張 Mulan – Disguised Soldier,
增加了抽 1 棄 1 的效果,就比起同費用的白板角色減少 1 點意志;

而像這張 Palace Guard – Spectral Sentry ,
比起同費用的白板角色增加 1 點意志,
所以就增加了 Vanish 的負面效果。
而玩家們就進一步比較增加了這 1 點意志和 Vanish 效果,
覺得這個負面效果幾乎可以被忽視,
所以就會覺得他的體質是不錯的。
白板體質的部分多半不會給太極端的數值,
除了增加負面效果以外,
有時候也會在是否能當墨水這一點做一些調整。

各費用常見白板角色體質整理
| 費用 | 體質(力量、意志、奇墨) |
|---|---|
| 1 費 | 1/3/1、2/2/1 |
| 2 費 | 2/3/1、2/2/2、3/2/1 |
| 3 費 | 3/4/1、4/3/1 |
| 4 費 | 3/4/2、3/6/1、4/4/1、5/3/1 |
| 5 費 | 5/5/2、6/5/1 |
| 6 費 | 5/7/1、6/6/2 |
| 7 費 | 5/9/2、7/7/3 |




低費用的白板角色比較多,
高費用的數據比較少一些,
有很多白板角色的數值只有出現在那一隻角色而已。
但從上述表格可以看到,大多數都維持在特定的數值總和,
像是 1 費加總為 5、2 費加總為 6、3 費加總為 8。
不過在數值分配上還是會跟卡片的顏色有關,
畢竟多少還是會考量跟顏色的特性。
白板角色一定不好嗎?
這個沒有絕對的答案。
像在限制賽中,白板角色雖然沒有效果,
但由於在限制賽中沒有足夠的解牌,
白板角色的體質一方面不好解決;
另一方面是對手不一定願意把解牌花在白板角色上。
這個時候白板角色就有不錯的效果了。
有打過 Fabled 現開賽制的玩家,
應該可以體會 5/5/2 這種白板角色有多煩人 🤣

而在構築賽制中,
白板角色的出現就相對少見,
畢竟牌池比較大,可以的選擇比較多,
多半玩家會希望能夠有放有效果的牌。
除了兩種情況,
第一種是為了要讓高費角色可以 Shift 而放置低費白板角色;
第二種是為了在低費用時可以打出體質比較強的角色。

強力的關鍵字 Keyward
Disney Lorcana 有很多關鍵字,
可以分成正面效果與負面效果的關鍵字,
正面效果像是 Evasive、Ward…等;
負面效果像是 Vanish、Reckless…等。

像小飛象之所以強勢,
就是因為除了效果強力以外,
本身也有 Evasive 提供不錯的保護效果,
對方不好用挑戰的方式去解決這隻角色。

而像 Ward 這個關鍵字,
讓對方無法透過行動牌或是角色效果去解掉,
也提供不錯的保護效果。

Vanish 是從第 7 彈 Archazia’s Island 出現的新關鍵字,
只要被對手的 Action 指到,就會直接被 Banish,
很明顯的負面效果,但通常就會給予比較好的體質。

在 2 費就提供高達 4 點的力量值,
但 Reckless 讓他能挑戰就必須挑戰,
所以並不一定能夠解到對方關鍵的牌張。

同時具有正面及負面效果的關鍵字,
從上述的討論內容來看,
相信在未來判斷角色體質會有更清楚的想法。
當然除了這些關鍵字外,
還有像是 Support、Rush…等關鍵字,
也可以用同樣的方式去判斷,
而在其他關鍵字的取捨,每個人都會有不同的想法,
所以除了體質的數字外,在關鍵字上也有需要考量的地方。
有影響力的角色效果
具有自保能力
除了關鍵字以外,
有些效果會增加角色的自保能力,
也有些會給予自身負面效果的牌。

像這張 Cursed Merfolk – Ursula’s Handiwork,
對方若要挑戰這隻角色需要棄掉一張手牌,
有趣的是,這張牌可能帶來的效益不僅止於此,
因為對方若不想要棄手牌,
可能就會用行動牌或歌曲牌來解掉這張牌,
當對方少了一張解牌,那就等於變相保護了自己其他的角色。

或是像這張牌 Kuzco – Temperamental Emperor,
因為有 Ward,所以對方一定得用挑戰的方式來解掉他,
而他本身的效果卻會連帶 Banish 他的角色一起離場。
可接受的負面效果

而像這張牌 Prince John – Fraidy-Cat,
就是自帶負面效果的例子,
對方每進場 1 隻角色就會對自己造成 1 點傷害,
也是對於他 3 費就有 5/5/1 體質的一個平衡。
若是牌組中有移除或轉移傷害的手段,
就會是張強力的單卡。

除了對自身有負面效果的牌以外,
有的牌甚至會影響整個遊戲對局,
例如這張牌 Arthur – Determined Squire,
4 費 6/6/3 的體質非常強力,
但帶來的負面效果就是跳過自身的抽牌階段。
提供抽牌能力
除了上面提到的小飛象,
目前環境中的強力單卡蠻多都帶有抽牌效果,
在 TCG 這類型遊戲,
甚至是一些有手牌的桌遊,
多一張手牌就等於多一個選擇,
特別是 Disney Lorcana 中大部分的手牌還可以拿來當墨水,
等於比對方多一些資源。

像這張牌 Genie – Wish Fulfilled,
有 Evasive 自保能力又可以抽牌,
所以可以看到紫色牌組幾乎都有這一張。

相比上面的 Genie – Wish Fulfilled ,
這張 Doc – Bold Knight 雖說要棄掉所有手牌來抽 2 張牌,
但灰色相對沒有比較好的抽牌手段,
而且當自己沒有手牌的時候,就等於直接打出來抽 2 張牌。

除了進場抽牌的效果以外,
能夠有機會提供穩定抽牌手段的卡也非常強力,
像這張 Scar – Finally King ,
雖說要 Banish 自身的 Ally 角色,
但提供非常強的抽牌能力。
大量濾牌
和上面的抽牌類似,
部分角色具有看多張牌找 1 張指定牌的能力,
比起單純抽 1 張牌,
可以有更高的機會找到自己想要的牌。

像這張牌 Tinker Bell – Generous Fairy,
在進場時可以看牌庫頂 4 張牌,並找 1 張角色牌上手。

而像這張牌 Jasmine – Steady Strategist,
可以在探奇時看牌庫頂 3 張牌,並找 1 張 Ally 角色上手。

而像這張牌 The Queen – Mirror Seeker,
就是個相對沒那麼好的牌,
雖說可以看牌庫頂 3 張牌,
但不能夠拿上手或是放到牌庫底,
就不是一個可以提供濾牌效果的角色。
進場造成傷害
有些玩家會有疑問,
造成傷害不是有其他更好的行動卡或歌曲卡嗎?
沒錯,但這類型卡片多半只能一換一,
但角色卡打出來出了造成傷害外,
還能夠留一隻角色在場上,有機會一換二。

像這張 Dormouse – Easily Agitated,
進場造成 1 點傷害,看起來好像還好,
但他卻可以直接打掉 Cursed Merfolk – Ursula’s Handiwork。

而且造成 1 點傷害也可以在部分時候補足缺少的傷害,
使用上有不錯的彈性。

或是像這張 Tinker Bell – Giant Fairy,
進場全部打 1 點傷害,
甚至挑戰其他角色時還有機會再打 2 點傷害,
在解場上都可以有不錯的效果,有一換多的潛力。
進場 Banish 對方角色或是使其離場
延續上一段提到的,
除了造成傷害外,直接 Banish 對方角色也是不錯的能力。

像這張 Maleficent – Monstrous Dragon,
直接 Banish 對方角色,是非常強力的效果,
但為甚麼很少人會放在牌組中呢?
原因就是因為費用太高了,
9 費是很難打出來的一張牌。

而像這張 Hades – Infernal Schemer 的出場率就高上許多,
除了費用相對較低以外,
藍色有比較多跳費手段,
可以在遊戲中期就打出這張牌。
雖說不是直接 Banish 對方角色,
而是將對方角色放到對方墨水區,
有的人會覺得這樣是讓對方增加資源,
但透過這個方式解掉對方角色,
對方並不算是被 Banish ,
是不會觸發被 Banish 的效果喔!

像這張牌 Maui – Stubborn Trickster ,
被 Hades – Infernal Schemer 效果指定被放入墨水區,
他的效果就不會發動喔!
控制對方手牌
前面提到手牌是很重要的資源,
那能夠控制對方手牌的效果就非常強力。

像這張 Chip – Quick Thinker,
進場棄對方 1 張手牌,
不過是對方可以自己選擇 1 張,
效益並沒有那麼大,
不一定會放到牌組中。

而這張 Ursula – Deceiver,
可以看對方手牌並選擇棄掉對方的 1 張歌曲牌,
這個效果非常強力,
即便對方手上沒有歌曲牌,
也可以知道對方手上的牌有哪些,
在未來幾回合提前做好應對。
回收資源
回收資源的意思指的是可以重複利用卡片,
像是把棄牌區的牌撿回手上。

這張 Max Goof – Rebellious Teen ,
進場可以多花 1 費撿 3 費以下歌曲回手,
讓強力歌曲可以多施放一次。

而像在物品主題牌組中,
這張牌 Tamatoa – Happy as a Clam 就扮演重要的角色,
物品主題牌組會將物品不斷的送入棄牌區,
而這張牌又可以把物品撿回來,
不斷的透過物品牌創造優勢,
不過隨著退環境和小飛象等紫色牌組的崛起,
已經沒有以往那麼強勢,
從卡價的下跌就可以看得出來。

免費施放
像是免費打出角色或是免費打出行動卡。

像這張牌 Lady – Family Dog,
就可以免費打出 2 費以下的角色,
用 3 費做 5 費的事情。

像這張牌 Max Goof – Chart Topper,
同時具有免費施放以及回收資源的效果。
限制對方行動
像是不讓對手做某些事或是讓對方角色不能探奇…等。

像這張牌 Pete – Games Referee,
打出就可以限制對手的行動,
不能打出行動牌及歌曲牌,
對手就很難做到解場,
讓自己的角色有更好的存活機會。

像這張牌 John Silver – Alien Pirate,
在進場和探奇時都能提供限制對方角色的能力,
不只進場的當下,在未來幾回合都有機會持續控制對方。
提供保護能力
除了像 Bodyguard 這種關鍵字以外,
比較常見的像是給予其他角色 Evasive 或是 Ward。

像這張牌 Dumbo – The Flying Elephant ,
進場給予其他角色 Evasive 直到你的下一個回合,
就可以減少角色被挑戰的機會。

而這張牌 Tinker Bell – Most Helpful 就不一樣,
他給予的 Evasive 只到這回合結束,
提供的是解場機會而不是保護能力。

像這張牌 Aurora – Dreaming Guardian,
給予其他角色 Ward,避免被行動牌解掉。
創造解場機會
除了前面提到的造成傷害以及清理場面的效果以外,
有的牌並沒有辦法提供這麼即時的效果,
但可以藉由強化自身場面,
來讓自己的角色可以透過挑戰來換掉對方的角色。

像這張牌 Lilo – Best Explorer Ever,
在進場的時候可以給予其他角色 Challenger +2,
讓自己的場面有機會解掉對方的角色。

而像這張牌 Mushu – Majestic Dragon,
挑戰時 Resist +2 ,
有機會做到一換二,
而不只在進場的當下有效果,
在未來的回合也能夠持續創造解場機會。
能夠拆物品或地點
物品或地點出現的比例較低,
所以能夠拆物品或地點的角色不一定有他的出場機會,
但假設在限制賽中或是目前構築環境中有強力的物品或地點,
那這類型角色的效益就會在更高一些。

像這張牌 Benja – Guardian of the Dragon Gem,
就有拆除物品牌的能力,
而他本身的體質 2/3/2 也不算差。
強力物品
物品牌跟上面提到的有影響力的角色效果相似,
但物品牌由於不像角色有挑戰或是探奇的能力,
會更計較費用與效果的 CP 值。

像這張牌 Magic Mirror,
提供了花 4 費抽 1 張的效果,
但比較其他能提供抽牌能力的角色牌來看就遜色許多。

而像這張牌 Medallion Weights,
需要花的費用不多,
但同時提供解場機會和抽牌能力,
就是一張不錯的物品卡。
行動牌、歌曲牌
物品牌或角色牌有機會重複使用到效果,
但行動牌與歌曲牌只有 1 次效果,
會更計較費用帶來的效果。

像這張牌 World’s Greatest Criminal Mind,
只需要花 3 費就可以解掉對方強力的角色,
但就只能解對方力量 5 以上的角色。

像這張牌 Strength of a Raging Fire,
就提供很大的彈性,
隨著場上的角色數量,
可以打出更高的傷害。
結語
上述分享的內容是我個人的想法,
隨著牌組的搭配以及後續的開發,
也會有更多的強力單卡被人發現,
若有遺漏的類型,也歡迎大家幫我補充喔 💪






發表留言