以下為我自己的主觀評分,歡迎大家交流討論 💪

評分標準

  • 5 分:
    • 幾乎無條件必放,沒有其他卡片配合也能有不錯效果。
  • 4 分:
    • 能帶來巨大優勢,但可能需要配合才能夠有 5 分水準。
    • 本身體質不錯,優先作為曲線填充。
  • 3 分:
    • 平均水準,通常作為曲線填充。
  • 2 分:
    • 牌組張數不夠時,可以拿來湊數。
    • 需要特定牌張或主題才能發揮效果。
  • 1 分:
    • 不考慮放進牌組。

各費用常見白板角色體質整理

費用體質(力量、意志、奇墨)
1 費1/3/1、2/2/1
2 費2/3/1、2/2/2、3/2/1
3 費3/4/1、4/3/1
4 費3/4/2、3/6/1、4/4/1、5/3/1
5 費5/5/2、6/5/1
6 費5/7/1、6/6/2
7 費5/9/2、7/7/3
  1. 評分標準
    1. 各費用常見白板角色體質整理
  2. 單卡
    1. 035 Nala – Romping in the Snow
    2. 036 Alice – Well-Read Whisper
    3. 037 Tigger – Bouncing All the Way
    4. 038 Isis Vanderchill – Ice Queen of St. Canard
    5. 039 Flit – Reflective Hummingbird
    6. 040 Morgana Macawber – Self-Centered Spellcaster
    7. 041 Rabbit – Fed Up
    8. 042 Pocahontas – Following the Wind
    9. 043 Darkwing Duck – Darkwolf Dog
    10. 044 Taran – Magically Armed
    11. 045 Eeyore – In the Way
    12. 046 Meeko – Skittish Scrounger
    13. 047 Morgana Macawber – Reformed Spellcaster
    14. 048 Tinker Bell – Snowflake Collector
    15. 049 Genie – Magical Researcher
    16. 050 Anna – Soothing Sister
    17. 051 Kristoff – Icy Explorer
    18. 052 Anna – Little Sister
    19. 053 Marshmallow – Cranky Climber
    20. 054 Space Cows – Unexpected Allies
    21. 055 Christopher Robin – Joining the Fun
    22. 056 Lumpy – Playful Heffalump
    23. 057 Witches of Morva – Orddu, Orwen, and Orgoch
    24. 058 Heihei – Persistent Presence(重印)
    25. 059 Pua – Disgruntled Pig
    26. 060 Sven – Leaping Reindeer
    27. 061 Do You Want to Build A Snowman?
    28. 062 Come Out and Fight!
    29. 063 Swordplay
    30. 064 Colors of the Wind
    31. 065 Mother’s Necklace
    32. 066 Mystical Inkcaster
    33. 067 Pot of Honey
    34. 068 The Frozen Vine – Monstrous Plant
  3. 結語
  4. 更多文章

單卡

Nala – Romping in the Snow

035 Nala – Romping in the Snow

4 分

給予不錯的保護能力,

在這次限制賽的環境中,

需要用 Evasive 來解決的角色相對比較少,

主要功能還是保護自己的角色為主。


Alice – Well-Read Whisper

036 Alice – Well-Read Whisper

5 分

探奇的時候把該角色底下的牌全部拿回手上,

Boost 每回合都可以發動,

如果對方不解場,

那就是每回合可以花 2 費抽 1 張牌。


Tigger – Bouncing All the Way

037 Tigger – Bouncing All the Way

3.5 分

可以將對方的牌或是自己的牌回手,

彈性蠻高的一張牌,

不過要注意是限制 2 費以下。


Isis Vanderchill – Ice Queen of St. Canard

038 Isis Vanderchill – Ice Queen of St. Canard

4 分

進場就能直接橫置對方角色,

創造很不錯的解場機會,

本身體質也不差。


Flit – Reflective Hummingbird

039 Flit – Reflective Hummingbird

4 分

主要的用途是需要補 1 點傷害時再打出,

之後的回合還可以探奇拿 Lore。

也提醒一下,

移動傷害的部分沒有限定要移動自己的傷害指示物,

可以將對方 A 角色的傷害指示物移到對方 B 角色身上。


Morgana Macawber – Self-Centered Spellcaster

040 Morgana Macawber – Self-Centered Spellcaster

5 分

具有威攝力的一張牌,

因為 5 點力量幾乎絕大多數的牌都可以解掉,

而這張牌本身只要 3 費,

絕大多數情況可以換到對方更高費用的牌。

這次沒有太多棘手的 Evasive 角色,

這張牌可以解場的範圍很大。

一般來說我大概只會給到 4 分,

但這次限制賽環境中蠻多高費強牌都是意志(血量) 5 ,

所以給他更高的分數。


Rabbit – Fed Up

041 Rabbit – Fed Up

4 分

彈性很不錯的一張牌,

不論是解場或是探奇都很不錯。


Pocahontas – Following the Wind

042 Pocahontas – Following the Wind

5 分

可以獲得大量的 Lore,

雖然多半只能活一回合,

但這張牌可以成為獲勝的關鍵,

這張牌是有機會拿到 3 點甚至更多的 Lore。


043 Darkwing Duck – Darkwolf Dog

4 分

看似平平無奇,

但若準時在第 3 回合打出,

多半可以直接解掉對方 1 費的角色,

因為前一兩回合玩家多半都直接探奇,

並不會特別保留自己的角色。

而意志 4 的體質也不會被對方 1 費角色換掉,

保留後續其他的解場機會,

是個可以一換二的牌。


Taran – Magically Armed

044 Taran – Magically Armed

4 分

除了立即的解場能力以外,

也能夠限制對方棄牌區的資源。


Eeyore – In the Way

045 Eeyore – In the Way

3.5 分

這張牌是看雙方場上橫置的角色,

並不是只看自己的,

所以應該可以在 5 ~ 6 費打出這張牌。


Meeko – Skittish Scrounger

046 Meeko – Skittish Scrounger

1 分

在限制賽中這樣的能力並不是太好,

但在構築賽中是張有趣的牌,

可以有效的把手牌丟進棄牌區,

再用其他的效果將棄牌區的牌拉回場上。

Circle of Life

我覺得未來可能會看到這張牌頻繁搭配 Circle of Life 出現。


Morgana Macawber – Reformed Spellcaster

047 Morgana Macawber – Reformed Spellcaster

2 分

效果並不是太好用,

因為他是選定 1 隻角色,

將其他所有角色的傷害指示物都移 1 點到該角色上,

而不能說僅選定其中幾隻角色的傷害指示物移動,

而是雙方玩家所有的傷害指示物都要移動,

這樣有可能會需要精算一下順序,

以免造成有角色解不掉的窘境。


Tinker Bell – Snowflake Collector

048 Tinker Bell – Snowflake Collector

2 分

在限制賽中多半只是個 3/3/1 Evasive 的角色,

要湊到 7 張以上的手牌並不是件容易的事情。


Genie – Magical Researcher

049 Genie – Magical Researcher

4 分

Boost 的費用不高,

但帶來很不錯的效益,

有機會拿多點 Lore 的一張牌。


Anna – Soothing Sister

050 Anna – Soothing Sister

3 分

需要和棄牌區搭配的牌,

限制賽中要達成 Shift 0 的條件有些不容易,

比較可能還是用 “WARM HEART" 拿多點 Lore。


Kristoff – Icy Explorer

051 Kristoff – Icy Explorer

3 分

一樣需要跟棄牌區做搭配,

不過本身有提供抽牌效果,

若限制賽牌組中有比較多跟棄牌區互動的牌,

這張會是蠻不錯的選擇。


Anna – Little Sister

052 Anna – Little Sister

3 分

可以限制對方棄牌區的資源。


Marshmallow – Cranky Climber

053 Marshmallow – Cranky Climber

5 分

非常過分的一張牌,

限制對方回合開始時只能重置(Ready)1 隻角色,

我實在想不到限制賽中要怎麼應對這一張牌。

如果手牌不好,

未來一兩回合解決不掉這張牌,

那這局遊戲大概也不用贏了。


Space Cows – Unexpected Allies

054 Space Cows – Unexpected Allies

3 分

7 費在限制賽中比較難打出,

且這張牌只有體質並無其他效果,

比較難及時的改變場面。

不過這張牌的卡面我很喜歡,

應該要出個 Epic 稀有度給他才對 🤣


Christopher Robin – Joining the Fun

055 Christopher Robin – Joining the Fun

4 分

體質不錯,

後手第一回合又可以減費打出,

在初期可以賺不少 Lore。


Lumpy – Playful Heffalump

056 Lumpy – Playful Heffalump

5 分

這樣的體質加上 Evasive 在限制賽中非常強勢,

可以掌握解場的主動權。


Witches of Morva – Orddu, Orwen, and Orgoch

057 Witches of Morva – Orddu, Orwen, and Orgoch

4 分

可以回收有重複進場效果的牌,

或者是將已 Boost 的牌回收,

自從有了 Boost 關鍵字以後是彈性很高的效果。


Heihei – Persistent Presence

058 Heihei – Persistent Presence(重印)

3 分

可以用來頻繁挑戰的一張牌,

費用足夠的情況下是不錯的選擇。

Heihei – Persistent Presence

可以看到重印以後在效果敘述上有更完整的內容。


Pua – Disgruntled Pig

059 Pua – Disgruntled Pig

3 分


Sven – Leaping Reindeer

060 Sven – Leaping Reindeer

5 分

提供即時的解場能力,

其餘跟 040 Morgana Macawber – Self-Centered Spellcaster 的理由相同,

力量 5 能夠解場絕大多數的腳色,

而這隻腳色還有 Evasive ,

讓解場的範圍變得更大。


Do You Want to Build A Snowman?

061 Do You Want to Build A Snowman?

2 分

由對方決定效果,

若對方場上有很多角色時,

這張牌的效益就不大,

因為對手可以挑一隻影響力較小的角色放回牌庫底。

限制賽中角色量比較多,

這張牌會比較不好掌握打出的時機。


Come Out and Fight!

062 Come Out and Fight!

5 分

可以降低對方 Boost 角色的影響力,

本身效果可以抽一張牌,

也不用擔心會虧手牌。


Swordplay

063 Swordplay

4 分

提供不錯的解場機會。


Colors of the Wind

064 Colors of the Wind

3.5 分

限制賽中有點微妙的牌,

因為這次限制賽中沒有雙色牌,

在這個條件下只有可能抽 1 ~ 2 張牌,

不過能抽牌我覺得就算不錯了。

有的人會誤會是雙方都能抽牌,

這是只有打出這張牌的玩家才可以抽牌,

大家都要做的事情只有展示牌庫頂。

有人會問說對方牌庫頂展示的那張牌要怎麼辦?

他不會被棄掉、也不會被放置到牌庫底,

他就是留在牌庫頂。


Mother’s Necklace

065 Mother’s Necklace

2 分

需要達成條件才能提供保護能力,

限制賽牌組中有比較多高 Lore 的角色才會考慮。


Mystical Inkcaster

066 Mystical Inkcaster

2 分

很有趣的一張牌,

在限制賽中主要還是使用他提供 Rush 的效果來解場,

雖然可以跳費,

但是該角色回合結束後會被 Banish,

需要多思考使用時機的一張牌。

我比較期待這張牌在未來構築賽的表現。


Pot of Honey

067 Pot of Honey

3 分

打出的當下就可以使用,

或是有多餘的費用時可以先打出,

之後的回合再使用。


The Frozen Vine – Monstrous Plant

068 The Frozen Vine – Monstrous Plant

2 分

除非在地點上的角色體質很好、很難被解場,

不然先解掉角色、再解掉地點,

這張牌就不會回手了。

限制賽牌組中有比較多 Evasive 角色時可以考慮,

在地點上放一隻 Evasive 角色,

對方解不掉但又不想要讓你下回合拿 2 點 Lore,

那勢必得直接花資源解掉這張地點,

而你下一回合又可以再打出來。


結語

以上是我主觀的單卡評分,也歡迎大家討論,

希望這個社群可以更活躍 💪


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